Requerimentos
- Voce vai precisar de:
- 3 tábuas
- 90 pregos de aço
- Martelo (comprado em armazem geral)
- Uma tigela sem queimar (pode ser feita a partir de argila mole)
- Um puça de lagosta (Loja de pesca de Porto Sarim, 20 moedas)
- Uma Explosão Mental (Bebida comprada em Faladore e Burthope por 2 moedas)
- Seda (comprado em Al-Kharid por 3 ou 2 moedas)
- Nível 33 de Magia + runa da lei e runa do ar (para Garra Telecinetica) OU 10k moedas
- Nivel 34 de Metalurgia
- 33 pontos de missão
- Habilidade para matar um dragão nível 83.
- Recomendações:
- Muita comida, nível combate 50+, armas que tiram muito dano (Mínimo armas Rúnicas de UMA MÃO, pois voce terá que usar escudo), doses de super-força e super-ataque
- Ponto de Partida: Guilda dos Campeoes, sul de Varrock
- Objetivo: Matar Elvarg
- Inimigos: Elvarg nv. 83, Demonio inferior nv. 82, Esqueletos Gigantes, Ratos Zumbis, Melzar o mal, Fantasmas nv. 25, Esqueletos nv. 31, Zumbis.
Resolução
Início
- Vá até a guilda dos campeões e peça uma missão ao mestre da guilda. Ele vai lhe mandar falar com Oziach, talvez ele possa lhe dar uma missão.
- Oziach fica em uma pequena casa em Fronteiriça, bem perto da linha de fronteira.
- Fale com ele. Você perceberá que ele não esta de bom humor, e decidiu lhe dar uma tarefa insana: matar o dragão da ilha Crandor.
- Volte a guilda dos campeões, fale com o Mestre da Guilda novamente, ele vai lhe dizer tudo o que você deve fazer.
- A lista de coisas e muito grande, e voce não precisar faze-las necessariamente na mesma ordem.
Lista de Tarefas
- Proteção anti-dragão: vá ao castelo de Lumbridge e peça ao Duque (segundo andar) para lhe dar um Escudo Anti-Dragão, fale que vai matar Elvarg. Lembre-se: O duque tem infinitos exemplares desse escudo, então pode-se pedir outro se perder (ou apenas compre um no Mercado geral de Varrock).
- Pedaço do mapa de Melzar: Lembre-se, esta é a parte do mapa mais difícil, e você terá que lutar contra o Demônio inferior nível 82! Vá ao labirinto de Melzar, ao norte de Rimmington. Entre no labirinto.
- Chave Vermelha: Mate os Ratos Zumbis, até eles deixarem cair a chave vermelha. Abra a porta da esquerda extremo norte.
- Chave Laranja: Mate os Fantasmas até eles deixarem cair a chave laranja
- Abra a segunda porta à direita (começando de cima para baixo)
- Chave amarela: Mate os esqueletos, quando conseguir a chave, abra a porta sul extremo Oeste (Primeira). Desca a escada.
- Chave azul: não abra porta alguma, apenas mate os zumbis para adquirir a chave azul.
- Chave Roxa: Agora é o Melzar o Louco. Quando você o incomoda, ele diz frases, como: "Deixe-me tomar meu chá em paz", Porém, mate-o para adquirir a chave roxa.
- Chave verde: Mate o demônio inferior nivel 82 e adquira a chave verde. Vá para norte da sala do demônio inferior e abra o baú com a chave verde, e adquira o pedaço do mapa de Melzar.
- Mapa de Lozar: E o pedaco do mapa mais fácil. vá para a prisao ao sul de Porto Sarim, Encontre um duende preso lá.
- Se você tiver nível 33 de Magia ou mais e uma runa da lei e uma runa do ar, mate o duende a distância e use o Telecinese para pegar o mapa a distância.
- Se você não tem nível 33 de magia, fale com o duende e pague 10k moedas pelo mapa.
- Mapa de Thelzar: vá ao Pico Glacial e fale com o Oráculo. Ela vai lhe dizer que vários itens são requeridos para pegar o pedaço do mapa. Tenha estes itens em maos:
- Explosão da mente, puça de lagosta, Tigela sem queimar e seda.
- Vá à Mina dos Anões, perto dali, ao sul do pico glacial e desça as escadas.
- Vá seguindo a leste e encontre uma porta trancada. Use um por um dos itens na porta, mas CUIDADO PARA NÃO TOMAR A EXPLOSÃO DA MENTE!
- Lá dentro, abra o baú e vasculhe-o, e encontre o último pedaço do mapa.
- Juntando os mapas:
- Use um pedaço com outro qualquer, e as três partes se juntarão para formar o completo.
- Obtendo o seu barco:
- Vá a Porto Sarin, ao extremo sul das docas, fale com um marinheiro marca com o terceiro (de baixo pra cima) teleporte, ele vai lhe vender a Lady Lumbridge (o nome do barco) por apenas 2.000 moedas, mas o barco está quebrado e precisa ser reparado antes de velejar.
- Consertando seu barco:
- Entre no barco e desça as escadas, com um martelo, 3 tábuas e 90 pregos de aço, ponha tábua por tábua no buraco.
- O capitão:
- Para chegar em Crandor, você deve ter alguém para velejar o seu barco, certo marujo? - O único capitão que tem coragem o bastante de fazer isso é Ned, um marinheiro que fica em sua casa em Draynor. Ele vai dizer sim e vai te esperar no barco.
- Preparativos:
- Boa arma, escudo Anti-bafo de dragão equipado, poção da super-força recomendável, Runas de teleporte para saída de emergência, o que sobrar na mochila, encha de comida (no mínimo lagostas).
- Vá ao barco, e inicie a sua jornada. Acabou a moleza...
Ilha Crandor
Chegando Aqui, seu barco vai se chocar contra os recifes, sem chance de escapar ou conserto.
- Ignore todos os monstros no caminho até o Elvarg.
- Dê a volta na ilha para alcançar a masmorra no centro. Cuidado com os Esqueletos Gigantes.
Obs: Uma vez dentro da jaula de Elvarg, apenas teleportando-se ou matando ele para sair.
- Entre na jaula de Elvarg.
- Use a dose de Super-força e super-ataque se voce precisar, prepare-se e comece a batalha.
- Elvarg possui, como todos os demais dragões, uma baforada inevitável. Ele também usufrui da capacidade de usá-la de longe, então, nada de correr. Sem o seu escudo anti-dragão, essa baforada pode tirar mais de 600!
- Apos matá-lo, receberá a cabeça de Elvarg, você sairá automaticamente da jaula.
IMPORTANTE: NÃO SE TELEPORTE AGORA, OU VOCÊ NÃO PODERÁ VOLTAR AQUI MAIS TARDE!
- Vá a leste e saia pela passagem secreta. Leve a cabeça de Elvarg para Oziach, em Fronteiriça. Missão completa!
Recompensas
*2 [[pontos de missão]]
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